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【PSP】 MHP2G 考察03 『追加されたスキルについて』 

mhp2ggg.jpg


ひっそりとそれでいて結構多くのスキルが追加されていました。
追加分をまとめました。
適当な感じで書いてあるので、気になるスキルがあったらMHP2G@wikiへ!
対○龍シリーズは、G級の古龍を倒す必要があるので、結構大変。
状態耐性もあると便利そうだが、ドラゴンXシリーズなのでこれも大変。
コストパフォーマンス的にはナルガクルガ装備一式で発動する回避距離がオススメ。
今までよけられなかった攻撃もよけられるように・・・・。
でもまぁ・・・奴も強いですな。

根性 : 体力が70くらいあると一撃死しない (ソース
観察眼 : 敵が弱ると、マーカーが黄色に変化する
捕獲 : 捕獲報酬が増える
: 火事場力+2 & 根性
体術 : 回避時ガード時の消費スタミナに影響
溜め短縮 : 溜め時間に影響
回避距離 : 回避距離が長くなる。
刀匠 : 切れ味レベル+1と、攻撃大の効果
抜刀 : 抜刀攻撃が必ず会心になる
射手 : 通常&貫通&散弾強化の効果
自動装填 : 装填してくれる。でもちょっと遅い。
高速設置 : 罠の設置が早くなる。また罠の調合成功率100%に。
状態耐性 : 毒、麻痺、気絶、眠り無効
対炎龍 : 地形ダメージ無効、火耐性+10
対鋼龍 : 龍風圧無効、耐雪
対霞龍 : 毒無効、盗み無効
オトモ指導 : オトモアイルーが獲得する経験値、なつき度に影響
オトモ攻撃 : オトモアイルーの攻撃力が40上昇する
オトモ防御 : オトモアイルーの防御力が60上昇する


□ソース:ワザップ、MHP2Gwiki

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[ 2008/04/15 00:08 ] MH、AC、FF11など昔の | TB(0) | CM(0)

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