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MHP2nd 物欲センサーについての検証 

目的
 モンスターハンター(以下MHとする)シリーズに搭載されていると噂される物欲センサーについて検証を行う。

検討方法
①:まず自分が欲しいもの(ターゲット)を見つける。
②:それが獲得できるクエストに挑戦する。
③:獲得できるまで挑戦し続ける。
④:獲得できたら③で戦った回数だけまた戦う。
⑤:③と④で出た数を比較する。

以上を踏まえて以下のように決めた。
ターゲット:「怪鳥の地獄耳 2個」
クエスト:☆6「挟撃のイャンクック」

検討結果
結果として5戦目にして怪鳥の地獄耳は揃った。
よって、出るまでに5戦、出た後5戦たたかった。
その結果を以下に示す。
20070330102322.gif
【出る前】物欲センサーあり 【出た後】物欲センサーなし
と仮定した。


考察
まずターゲットだけを比較すると、欲しいと思うか思わないかで2倍の差が出た。また、クック戦で出て欲しいと思われる耳系とクチバシ系を比較してもその数に2倍ほどの差が現れた。
このことから物欲センサーは確かに発動している事がうかがえる。
また、その効果はターゲットのみにとどまらずその他の出てほしい素材にまで及ぶ可能性があることが今回の検証でわかった。

今後の予定
他のターゲットを用いてさらに検討していきたいと思う。
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[ 2007/03/30 10:28 ] MH、AC、FF11など昔の | TB(0) | CM(7)

簡単に言うと欲しい物を取りに行くとなかなかでないけど、別に欲しいとは思わずやると結構出る。

という事でしょうか?
[ 2007/03/30 11:03 ] [ 編集 ]

うん。まあそう。
でもそう素で返されると悲しい orz
[ 2007/03/30 18:56 ] [ 編集 ]

やっぱり物欲センサー付いてたのか・・・・・欲しいと思わないでやろうとしても、心のどこかで欲しいと思ってしまうので多分感知されると思います。
カナリ感度が高いので・・・・・
[ 2007/04/15 23:35 ] [ 編集 ]

ものすごい感度&繊細さな予感です。
紅玉なんかも恐ろしい感度で引っかかります。

ほしいと思った時:12戦で2個
金目当てで戦った時:1戦で2個
[ 2007/04/16 01:26 ] [ 編集 ]

友達が銀火竜の尻尾が欲しい時に、尻尾がいらない人は一回で2~3個取れたのに、その友達は6回くらいでやっと一個取れてました。
物欲センサー・・・・・スゴイ
[ 2007/04/22 14:52 ] [ 編集 ]

今までの話の流れだと、
出づらさが10倍くらいになる可能性が・・・!
[ 2007/04/22 14:57 ] [ 編集 ]

これはマジで付いてるっぽいですな。
そんな凶悪な兵器付けなくてもいいのに・・・・
[ 2007/04/29 08:29 ] [ 編集 ]

※ツイートはこちら



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