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ゲーム初日売り上げ 090828 

売り上げ記事関係を定時に書けない今日この頃。

この週は結構たくさんのソフトが発売。
PSP「ソウルキャリバー Broken Destiny」 23,000本 33%
360「ドリームクラブ」 23,000本 60% 
DS「スパロボ学園」 22,000本 39% 
DS「ナナシ ノ ゲエム 目」 7,900本 19% 
PS2「薄桜鬼 随想録」 6,600本 (内限定版 2600) 約55%
DS「知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS」 6,100本 10% 
PSP「天誅 参 Portable」 5,000本 20% 
PSP「薄桜鬼 ポータブル」 通常版 4,900本 (内限定版 2100) 45%
PS2「メモリーズオフ6 Next Relation」 4,700本 (内通常版 3100) 約50%
PS3「F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN」 3,100本 25%
360「F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN」 2,900本 35%
360「メモリーズオフ6 Next Relation ダブルパック」 1,900本 (内限定版 610) 約40%


トップはPSPで発売されたソウルキャリバー。
PSPの格ゲーの中では随一の出来と言われています。グラフィック含め。

良いニュースをあまり聞かないドリームクラブは初日で60%消化と好発進。
息の長い売れ行きを期待するタイトルではないので、今週が勝負ですね。

消化率を赤字で示したタイトルは危険信号。
DSタイトルは週末売れるとはいえ・・・(´・ω・)

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[ 2009/08/29 14:33 ] ゲーム総合 | TB(0) | CM(2)

大作とか大型タイトルの続編はPS3で今までのような中堅ソフトはPS2でとかの共存は出来ないのかな?
カプコンとかスクエニはともかく金銭的に限られてる中小メーカーはまだPS2に頼ってもいいと思う。
中小にとって今世代機じゃなくて携帯機で出すのはお金の問題が大きいと思うし。
携帯機ばかりじゃ今まで以上に市場が縮小するし据え置きのPS2市場はまだ大きいんだからなんとかならないのかな。
[ 2009/08/29 23:37 ] [ 編集 ]

PS3で手を抜いて開発するのがベストな気もします。
ロロナのアトリエは開発が1年間のようですし、
そのくらいなら中小でも・・・と思ったり。
[ 2009/08/30 18:44 ] [ 編集 ]

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