【2chより】 FF13 体験版と製品版の違い 

2chにFF13の体験版と製品版の差を、
これまでのインタビューなどを元に比較した記事があったのでご紹介。
というよりコピペ。真偽は自分の胸に聞いてください。
大体目にした事があるものなので、おそらくあっているとは思いますがー
■FF13戦闘についてのまとめ

            体験版   製品版
難易度         低め    高め
仲間の追撃       オート   意図的に狙えるようになる
チェイン稼ぎ      気軽    重要
ファンファーレ     なし    あり
勝利のポーズ      なし    検討中
攻撃の空振り      あり    なし
スノウの武器      なし    あり
エンカウント    正面衝突のみ  数種類あり
LVアップ       なし    あり
操作キャラ切り替え   なし    新システム導入
コマンドショートカット なし    あり
タゲやコマンド選択  若干複雑   修正される
アイテム使用      なし    あり
NPC会話字幕     なし    あり
サッズ       変なオッサン  モーションがより陽気になる
バトルの要素      30%   100%
PS3の性能引き出し  50%   100% ※戦闘中のモーションやカメラワーク追加
タイムゲージストック数  3    成長によって増える
TP(召喚魔法の要素)  なし    あり
一部の処理落ち           解消予定



スノウの素手にはびっくりした反面なんだか楽しかったのですが、
武器持つのですか・・・。ナックルかな?

仲間の追撃が狙えるようになるというのはいいですなー。
これだけで一気に戦略の幅が広がります。
体験版では仲間の攻撃にこっちでタイミング合わせる感じでしたからな。

あと・・・サッズはあれ以上陽気になったらどうなるのでしょうか。

ともかく製品版ではさらに善くなりそうなので期待感が増えました。
あとはちゃんと2009年冬に発売されてくれれば・・・!

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[ 2009/04/17 13:44 ] PS3 | TB(0) | CM(2)

サッズはウィルスミス見たいな演技をしてましたなぁ(^O^)

自分的にはめっちゃ面白かったです!
けどFF7ACCのほうが満足o(^-^)o



だけど2CHでは糞ゲー呼ばわり
本当になんなんでしょうね?
やってないのに糞ゲーと言ってる人もたくさんいるはず。
まぁそういうのは必ずと言って良いほどあるので我慢ですかね

多分GT5や13本編の時も顔真っ赤にしてせめてくるのは目に見えてますな!
まぁ気にしないで13を待ちますか(^O^)
[ 2009/04/18 19:40 ] [ 編集 ]

批判言いたいだけの人もいるのでしょうね。
なんなんでしょう、批判言ってる自分かっこいいとでも思っているんですかね。
困ったものです(´・ω・)

私も気にせず本編を待つことにします
[ 2009/04/23 08:18 ] [ 編集 ]

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